
В настоящее время Zombie Plague стал огромной серверной модификацией CS:GO с API, разработанной как исходный плагин мода на основе нового SourcePawn 1.7, который полностью перерабатывает игровой процесс, превращая игру в интенсивный опыт выживания "Люди против Зомби".
Несмотря на то, что он в значительной степени основан на классических модах на заражение зомби, он выводит концепцию на новый уровень, представляя:
Система игровых режимов : позволяет добавлять новые игровые режимы.
Система оружия : позволяет добавлять новое пользовательское/стандартное оружие.
Система классов зомби : позволяет добавлять новые классы зомби с уникальными моделями ножей и гранат.
Система человеческих классов : позволяет добавлять новые человеческие классы с уникальными руками для всего оружия.
Система счетов : награды за убийство, нанесение урона или заражение игроков, можно обменять на товары.
Система дополнительных предметов : позволяет добавлять неограниченное количество пользовательских предметов для покупки.
Пользовательские предметы : напалм, ледяные гранаты, костры, сигнальные ракеты, реактивные ранцы, лазерная мина, турель, бензопила и т. д.
Режим Deathmatch : где зомби или люди могут постоянно возрождаться.
Меню администратора : для легкого управления игровыми режимами и игроками.
Специальные эффекты : из движка HL2, такие как темное освещение, эффекты заражения, туман, дрожание экрана и т. д.
Система уровней : награда за убийство, нанесение урона или заражение, увеличение урона, скорости, гравитации.
Система восстановления : позволяет восстанавливать здоровье, если вы зомби.
Основные характеристики:
Поддержка оружия (+Пользовательское)
Поддержка пользовательских моделей
Поддержка дополнительных элементов
Поддержка классов зомби
Поддержка человеческих классов
Поддержка игровых режимов
Настраиваемый рынок и арсенал
Фонарик и ночное видение
Пользовательское освещение, туман, небо, солнце
Режимы игры по умолчанию:
- Нормальная инфекция
- Множественная инфекция
- Режим роя
- Режим Немезиды
- Режим выживания
- Снайперский режим
- Режим чумы
- Армагеддон
Классы человека по умолчанию:
- Красный танк : Навык = Броня ~ Активация на кнопку: F4
- Синий танк : Навык = Регенерация ~ Активация по кнопке: F4
- Красная Алиса : Навык = Быстрый бег ~ Активация на кнопку: F4
- Синяя Алиса : Навык = Невидимость ~ Активация по кнопке: F4
- И многие другие
Классы зомби по умолчанию:
- Классика : Пассивный навык = Случайно ослепляет нападающего.
- Спринтер : Пассивный навык = Очень быстро
- Взрывчатка : Навык = Инфицирующий газ ~ Активация при смерти
- Физика : Навык = Крик ~ Активация на кнопку: G
- Деймос : Навык = Удар жалом ~ Активация на кнопку: G
- Целитель : Навык = Исцеление за денежное вознаграждение ~ Активация по кнопке: G
- Курильщик : Навык = Токсичное облако ~ Активация на кнопку: G
- Охотник : Навык = Быстрый бег ~ Активация на кнопку: G
- Ведьма : Навык = Стая летучих мышей ~ Активация на кнопку: G
- Тесла : Навык = Галлюцинационный взрыв ~ Активация на кнопку: G
- Stamper : Навык = Взрывной гроб ~ Активация на кнопку: G
- Призрак : Навык = Невидимость ~ Активация на кнопку: G
- Тяжелый : Навык = Ловушка для денежного вознаграждения ~ Активация на кнопку: G
- Танк : Навык = Неуязвимость ~ Активация на кнопку: G
Система Deathmatch
Восстановление системы
Звуковая система
Система хитбоксов
Система регистрации
Система «Тряпичная кукла»
Система меню
Система навыков
Денежная система
Рыночная система
Система рук/подмоделей
Система уровней с поддержкой MySQL и SQLite
Прыжок/Ускорение прыжков
Заморозка, Огонь, Вспышка, Инфекция, Прыжок и Гранаты Молотова
Устранение объектов (C4/Заложник/Buyzone/Двери)
Награды за убийство и заражение
Более 100 местных и иностранных специалистов
Поддержка нескольких языков (все сообщения)
- Поддерживается английский
- Русский поддерживается
- Поддерживается китайский
- Поддерживается румынский
Совместимость:
Установка:
Извлеките все из
(.zip) в папку cs:go вашего сервера.
Всегда меняйте все файлы при обновлении до новой версии.
Лучше устанавливать модификацию на чистый сервер.
Все папки мода :
../addons/sourcemod/configs/..
../addons/sourcemod/plugins/..
../addons/sourcemod/translations/..
../addons/sourcemod/zombieplague/..
../models/..
../sounds/..
../materials/..
../cfg/..
-Версия: 1.2.1 (01 марта 2023)
* Обновлены реквизиты кастомного оружия на другие, более подходящие
* hammerid не используется для weaponmod, заменен на maxhealth для идентификации кастомного оружия
* Добавлена поддержка специальных предметов карты, найденных на картах на основе Zombie Reloaded
* Добавлена отдача для кастомного оружия
* Добавлены пропущенные анимации для кастомного оружия
* Удален звук взрыва светошумовой гранаты
* Удален звук взрыва дымовой гранаты
* Исправлен метод использования свечения
* Оптимизация поиска игроков в радиусе
* Добавлен новый метод работы с памятью и сигнатурами в Windows
* Исправлена модель игрока-молота (w_)
* Теперь можно подобрать клеймор
* Свечение будет автоматически убираться при смене класса или смерти для Немезиды и Безумия
* Улучшено переключение во второй режим для оружия Януса
* Исправлены звуки для Linux, теперь можно вручную указывать длительность звуков (особенно в Linux)
-Версия: 1.2.0 (23 февраля 2023)
* Немного переработана работа view моделей на оружии
* Исправлено создание выпавших моделей, теперь удаляются при подборе
* Последний человек теперь умирает и не заражается (исправление ошибки последнего раунда)
* Немного изменены характеристики Немезиды для баланса
* Увеличена отдача к пулемету выжившего
* Добавлен дополнительный предмет -> двойной прыжок
* Немезида имеет доступ к некоторым дополнительным предметам зомби
* Уменьшено количество хп у Немезиды
* Уменьшен урон снайперских винтовок
* Добавлена вторая граната прыжка для зомби
* Крюк кобуры переделан в смещение
* Добавлен поиск steamid для команд, связанных с уровнями и деньгами
* Добавлена глобальная настройка громкости
* Убран реактивный самолет в airdrop
* Переработан airdrop, теперь вертолет вызывается через supply nade
* Добавлен новый дополнительный предмет -> противопехотная мина на панели управления с 2 режимами работы
* Уменьшена тряска экрана на некотором оружии
* Добавлена тряска для навыка псих зомби
* Скорректирована цена на униформу
* Немного переименован аддон lasermines
* Добавлен звук возрождения зомби
* Добавлены новые звуки
* Полностью переработана папка звуков
* Исправлена привязка моделей вьюшек к игрокам
* Переработаны некоторые звуки навыков
* Исправлены звуки шагов и гранат, теперь они не заменяют стандартные
* Добавлены звуки в сообщения-подсказки
* Стандартные звуки для снаряжения и покупок теперь используются модом вместо кастомных mp3
* Новые нативные для звуков
* Звук горения и урона не проигрывается, пока не закончится последний
* Смокер и псих теперь заражает, а не убивает, если это возможно
* Исправлены окружающие звуки
* Переработана звуковая система + добавлен новый sounds.ini с поддержкой каждого звука в отдельности
* Добавлена поддержка изменения звука ножей, звуки атак убраны из classes.ini
* Немного изменена валидация клиента
* Исправлен спавн оружия и предметов, теперь при спавне вместо -1 выбирается первый индекс из weapons.ini, а после этого устанавливается нужный (отключенные предметы так не создаются)
* Добавлена кнопка "далее" для арсенала, чтобы можно было пропустить выдачу контр-ракетного оружия и получить обмундирование в конце
* Исправлен баг с переключением оружия и проверкой слота
* Добавлена поддержка стандартного wav в sounds.ini
* Улучшены звуки простоя, стонов у зомби
-Версия: 1.1.0 (14 февраля 2023)
* Глобальный рефакторинг ядра и аддонов
* Исправлен расчет Бонусы урона, теперь сбрасываются при каждой смене класса
* Добавлена проверка на ночное время
* Рефакторинг некоторых служебных функций
* Исправление с подарками при появлении в триггерном режиме
* Реализация флагов для магазина предметов
* Масивы в конфигах теперь встраиваются в структуры объектов
* Исправлен возврат после заражения
* Новые модули для логов
* Включены дефолтные следы гранат
* Добавлен пункт меню respravn за деньги
* Исправлена отрисовка невидимых объектов при свете фонарика
* Добавлено включение фонарика для ботов
* Добавлен дополнительный предмет для бешенства зомби
* Изменены звуки и особенности для навыка Zombie Hunter
* Добавлен прогресс-бар для жертв ловушек
* Добавлен обходной крюк для Holster
* Добавлена проверка того, что система LVL отключена в магазине
* Убраны бесконечные эффекты для классов
* Немезису выдан тяжелый костюм
* Добавлен эффективный аддон - динамическое свечение света для Немезиса
* Исправлен урон подаркам
* Исправлены ошибки русской локализации
* Переработан Forward OnWeaponCreate, теперь он не имеет индекса игрока и всегда вызывается при создании оружие через ядро
* Теперь оружие из аддонов спавнится с правильным набором состояний в плагинах подарков и аирдропов
* Исправлен миниган для ботов
* Добавлен новый перевод для групп
* Изменена система групп, теперь мод проверяет не доступ игроков к группе, а доступ к флагам указанной группы
* Обновлен конфиг gamedata
* Переписана генерация всех меню, теперь немного быстрее
* Обновлен смещение GetSlot для linux
* Последний человек не заражается при первом уроне
* Переработан навык штампа, теперь он не притягивает, а замедляет, как в CSR, исправлено местоположение гроба, и добавлена проверка на застревание других игроков
* Добавлена возможность создавать пробелы между категориями меню в menus.ini
* Исправлен спавн гранат после смерти
* Добавлены некоторые эффекты ffade для классов людей и зомби
* Исправлен кеш стандартных звуков через downloads.ini
* Исправлена невидимость при свете фонарика, больше не отбрасывает тени
* Добавлено описание навыков для зомби и людей
* ZP_LookupAttachment и ZP_GetAttachment заменены на сигнатуры sdktools
* ZP_LookupPoseParameter и ZP_LookupSequence перенесены из ядра в dronegun
* Добавлен нативный софт для получения оружия в weapons.inc
* Исправлены вложения на тропах и на fspistol
* Арсенал выдает оружие на землю, если слот занят при включенной автоматической выдаче
* Удален функционал UpdateTransmitState
* Исправлены модели выпадения созданного оружия на карте
* Исправлен звук атаки для бензопилы
* Аддон Dronegun переименован в turret
-Версия: 1.0.0 (09 февраля 2023)
* Код обновлен для поддержки SM & MM 1.11 или выше (некоторые неиспользуемые предупреждения в аддонах - это нормально)
* Громкость всех звуков настроена индивидуально
* Удалены Nodisarm & movement unlock
* Исправлен баг с выпадающей моделью оружия, которая становилась невидимой в следующем раунде
* Исправлено положение выстрела и попадания на всем кастомном огнестрельном оружии (теперь точно по прицелу)
* Переработана отдача на кастомном оружии
* Ребаланс классов зомби
* Попытались исправить баг с появлением дула и других эффектов оружия на карте во время игры
* Добавлена поддержка изменения zp_default_melee во время игры
* Добавлено меню выбора свободного оружия в начале раунда как в ZP CS 1.6 (с возможностью запоминания выбора)
* Добавлена команда и пункт меню для переключения запоминания выбора оружия из оружейной
* Добавлен новый натив для проверки пользовательских классов (не люди и не зомби)
* Добавлен квар для покупки патронов
* Добавлен квар для отключения меню докупки
* Добавлена возможность отключать модули extraitems
* После смены класса другим игроком его оружие должно падать на землю, а не убираться
* Исправлены модули ошибок зомби-игроков, которые начинали дергаться на большом расстоянии
* Добавлено изменение отбрасывания приседанием через квар
* Изменена система скорости для классов, теперь не зависит от оружия по умолчанию
* Обновлены конфиги classes.ini для работы с новым типом скорости
* Добавлена возможность изменять скорость игрока через m_flLaggedMovementValue, что является своего рода множителем скорости. 1.0 по умолчанию по умолчанию
* Добавлена поддержка скорости и гравитации для оружия в weapons.ini
* Добавлен необязательный таймер для удаления выпавшего оружия
* Удалены бесконечные гранаты с бесконечными боеприпасами
* Некоторые виды оружия были изменены, а скорость стрельбы была исправлена
* Обновлено смещение CBaseCombatWeapon::getSlot, добавлена проверка, сигнализирующая о том, что индексы слотов неверны, если смещение снова нарушается
* Не удалось исправить ошибку с выпадением одинаковых гранат, когда в инвентаре их больше одной, хотя я ограничил их количество до 1
* Удалены некоторые стандартные cvar из конфигурации в gamemode_casual_server.cfg
* Исправлена безопасность для airdrop
* Рефакторинг переводов, разделенных на разные файлы
* Добавлена поддержка нескольких переводов для мода
* Разделены переводы на несколько файлов, также перемещены переводы дополнений в отдельные файлы
* Разделены файлы переводов на разные папки, как в sm
* Рефакторинг файлов конфигурации, заменены пробелы на табуляции для увеличения скорости парсинга
* Переработано оружие ethereal и sfpistol по отношению к лазеру
* Добавлены трассеры для оружия, где они остались (m134, skull1, balrog3, sgdrill, airbuster)
* Есть возможность использовать умения на кнопку G (drop)
* Добавлен квар для того, чтобы можно было не блокировать команды, к которым добавляются хуки. (меню, навык и фонарик)
* Пустое меню докупки больше не будет автоматически появляться для класса, для которого не установлены предметы
* Добавлена динамическая невидимость (уменьшается при движении) для класса синяя алиса
* Переработан радиус действия класса зомби, добавлена настройка заражения только 1 человека в радиусе, а не всех (для баланса)
* Боты теперь используют навыки
* Боты автоматически покупают боеприпасы при необходимости
* Боты автоматически покупают дополнительные предметы и оружие
* Боты автоматически выбирают костюмы
* Исправлено отображение комиссии в меню транзакций
* Добавлено приветственное сообщение DHUD вместе с кварами для его настройки
* Переработана выдача оружия, звуки на оружии стали намного реже (не уверен)
* ClientCommand заменен на EmitSound с более тихим звуком
* Исправлен бесконечный боезапас, теперь корректно работает на кастомном оружии
* Рефакторинг аддонов для версии 2.0
* Заменены макросы на cvars во всех аддонах
* Добавлены частичные настройки для аддонов через конфиги с возможностью отключения
* При отключенных частицах в аддонах обычно используются стандартные эффекты луча и трассировки
* Добавлены эффекты пополнения в навыки классов
* Немного переработаны классы, также изменено их расположение
* Добавлено замедление при не ношеном молоте в режиме (урон 2x)
* Рефакторинг модулей оружия, модификатора оружия и оружияHDR. Состояния viewmodels стали храниться в них, а не в массиве игроков
* Добавлены проверки всех сигнатур, смещений и адресов. Теперь мод будет работать с невалидными игровыми данными с ограничениями
* Доработано меню автопокупки, теперь можно не только настроить шаблон для класса, но и открыть его в любое время
* Удален класс Baller, также переименованы другие классы зомби и проведен ребаланс
* Добавлены дополнительные настройки hp для людей в конфигах игрового режима
* Добавлены дополнительные предметы для покупки Nemesis и Survivor
* Рефакторинг модулей с меню (вынесен код, связанный с меню, в отдельные файлы)
* Добавлены проверки администратора для некоторых команд
* Рефакторинг модуля Market
* Меню покупки оружия объединено с предметами в новых модулях Market. Изменены конфиги weapons.ini, extraitems.ini и menus.ini
* Добавлена возможность создания категорий меню через extraitems.ini
* Добавлены флаги покупки в extraitem.ini (еще не полностью реализовано)
* Добавлен квар для использования стандартного магазина cs go, он будет синхронизирован с weapons.ini (пока без возможности установки цены)
* Проверки типа класса во всем ядре изменены со строк на битовые операции, изменены нативы, инклуды и конфиги, в которых он использовался
* Максимальное количество уникальных типов классов теперь 32 (человек, зомби, выживший и т. д.)
* Удален код очистки таблиц частиц для linux
* Переименован модуль ZTele -> Teleport
* Удален щит
* Баланс предметов магазина
* C4 выдается при вызове airdrop
* Добавлена стоимость здоровья за использование способностей
* Исправлены бонусы за убийство
* Изменены кнопки по умолчанию для взаимодействия с меню и фонариком
* По умолчанию зомби теперь используют навыки на G
* Исправлен урон по замороженному игроку
zombie-plague.zip [610.47 Kb] (cкачиваний: 0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.