25
мар
2025

Быстрая загрузка файлов с сервера    

Категория: CS 1.6: Статьи, Автор: sossisuka, Просмотров: 26


Делаем быструю загрузку файлов (FastDL) с сервера CS 1.6

Сегодня мы обсудим, что такое FastDL и как настроить его на своем сервере. Также приведем примеры возможных ошибок и сделаем замечания по его использованию на игровом сервере Counter-Strike и других играх, работающих на аналогичном движке.

Итак, что же такое FastDL?

FastDL — это технология быстрой загрузки файлов, которая поддерживается игровыми серверами Counter-Strike и аналогичных игр, позволяющая клиентам быстрее подключаться к серверу.

В стандартном режиме, когда мы присоединяемся к игровому серверу, нам приходится медленно загружать все необходимые файлы, спрайты и карты, которых у нас нет. При этом скорость отдачи сервера оказывается низкой, так как он одновременно обрабатывает игровые запросы и запросы на скачивание файлов, что замедляет процесс.

К счастью, Valve предусмотрела эту проблему и внедрила возможность загрузки файлов с внешнего источника — HTTP-сервера, то есть фактически с интернет-сайта. Скорость HTTP-соединения обычно выше, и серверу не нужно обрабатывать дополнительные соединения, что устраняет ограничения, связанные с игровой сетью. В итоге скорость скачивания становится равной скорости интернет-соединения, которое на сегодняшний день достаточно развито, чтобы обеспечивать высокую скорость.

Таким образом, FastDL значительно ускоряет загрузку дополнительных файлов сервера, улучшает скорость подключения клиента и снижает нагрузку на сам игровой сервер. 


Как сделать FastDL?

Чтобы сделать FastDL на своём сервере Counter-Strike/Half-Life и других аналогичных играх Вам потребуется:

1. Свой сайт
2. Доступ к файлу конфиги сервера cstrike/server.cfg

Если у вас всё есть, то переходим к действиям:
1. Создаем директорию файлов сервера у себя на сайте, она должна иметь вид:
http://yoursite.com/server/

2. Копируем скачиваемое содержимое папки cstrike со своего сервера, на свой сайт в папку /server/, а именно:
папка maps
папка sprites
папка sounds
папка models
папка gfx
папка misc
папка overviews
если в папке cstrike лежат файлы карты вне папках (например de_pripyat.wad, de_pripyat_eng.txt) то их тоже копируем сохраняя уровень вложенности. То есть адрес ваших файлов получит следующий вид:
http://yoursite.com/server/maps/cs_mansion.bsp

3. После того, как мы загрузили все файлы на наш http сервер (наш сайт), нам необходимо подключить функцию загрузки с сайта в файле cstrike/server.cfg, для этого нам нужно открыть данный файл и вписать туда следующие строчки:
sv_send_resources 0
sv_downloadurl "http://адрессайта/files/war/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
sv_allow_dlfile 0

Вот и всё, мы сделали FastDL на нашем сервере и остается лишь перезагрузить его. Вероятнее всего вы сразу обратите внимание, что подключение к серверу стало быстрее.



0

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.



Комментарии


Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Новый проект аниме блоги на недре
Код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите код: