|
|
Популярная тема
Биография Хилари Дафф Автор fascinatedelati , 13 мая 2025 - 14:51 В: Counter-Strike: Source » Уязвимости |
0 Ответов 381 Просмотров |
fascinatedelati
13 мая 2025 - 14:51 |
|
|
Популярная тема
RevEmu Автор sossisuka , 11 мая 2025 - 02:40 В: Counter-Strike: Global Offensive » Создание и настройка сервера |
0 Ответов 331 Просмотров |
sossisuka
11 мая 2025 - 02:40 |
|
|
Популярная тема
DHC витамины – здоровье в каждой таблетке Автор onytaxoh , 9 мая 2025 - 13:55 В: Half-Life » Создание и настройка сервера |
0 Ответов 320 Просмотров |
9 мая 2025 - 13:55 |
|
|
Популярная тема
[CS:GO] Создание NoSteam сервера Автор sossisuka , 27 апреля 2025 - 22:28 В: Counter-Strike: Global Offensive » Создание и настройка сервера |
0 Ответов 297 Просмотров |
sossisuka
27 апреля 2025 - 22:28 |
|
|
Популярная тема
Открытие форума. Всерьез и надолго Автор sossisuka , 10 апреля 2025 - 15:06 В: Новости сообщества » Новости сайта |
0 Ответов 1587 Просмотров |
alawz
10 апреля 2025 - 15:06 |
[ZP] Награда за убийство немезидыКатегория: CS 1.6: Статьи, Автор: alawz, Просмотров: 278
|

public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, shouldgib)selfkill = (victim == attacker || !is_user_valid_connected(attacker)) ? true : falseif (g_zombie[attacker] && !g_nemesis[attacker])
{
if(g_survivor[victim])
{
native_set_user_ammopacks(attacker, g_ammopacks[attacker] + get_pcvar_num(cvar_reward_killsurv))
g_ammopacks[attacker] += get_pcvar_num(cvar_reward_killsurv)
zp_colored_print(attacker, "^x04[ZP]^x01 %L", attacker, "KILL_SURV", g_playername[attacker], get_pcvar_num(cvar_reward_killsurv))
}
}
if (!g_zombie[attacker] && !g_survivor[attacker])
{
if(!g_nemesis[victim])
{
native_set_user_ammopacks(attacker, g_ammopacks[attacker] + get_pcvar_num(cvar_reward_killnem))
g_ammopacks[attacker] += get_pcvar_num(cvar_reward_killnem)
zp_colored_print(attacker, "^x04[ZP]^x01 %L", attacker, "KILL_NEM", g_playername[attacker], get_pcvar_num(cvar_reward_killnem))
}
}public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, shouldgib)
{
// Last Zombie Check
fnCheckLastZombie()
// Determine whether the player killed himself
static selfkill
selfkill = (victim == attacker || !is_user_valid_connected(attacker)) ? true : false
if (g_zombie[attacker] && !g_nemesis[attacker])
{
if(g_survivor[victim])
{
native_set_user_ammo_packs(attacker, g_ammopacks[attacker] + get_pcvar_num(cvar_reward_killsurv))
g_ammopacks[attacker] += get_pcvar_num(cvar_reward_killsurv)
zp_colored_print(attacker, "^x04[ZP]^x01 %L", attacker, "KILL_SURV", g_playername[attacker], get_pcvar_num(cvar_reward_killsurv))
}
}
if (!g_zombie[attacker] && !g_survivor[attacker])
{
if(!g_nemesis[victim])
{
native_set_user_ammo_packs(attacker, g_ammopacks[attacker] + get_pcvar_num(cvar_reward_killnem))
g_ammopacks[attacker] += get_pcvar_num(cvar_reward_killnem)
zp_colored_print(attacker, "^x04[ZP]^x01 %L", attacker, "KILL_NEM", g_playername[attacker], get_pcvar_num(cvar_reward_killnem))
}
}
if (get_pcvar_num(cvar_deathmatch))
{
if (selfkill && !get_pcvar_num(cvar_respawnonsuicide))
return;
if ((g_zombie[victim] && !g_nemesis[victim] && !get_pcvar_num(cvar_respawnzomb)) || (!g_zombie[victim] && !g_survivor[victim] && !get_pcvar_num(cvar_respawnhum)) || (g_nemesis[victim] && !get_pcvar_num(cvar_respawnnem)) || (g_survivor[victim] && !get_pcvar_num(cvar_respawnsurv)))
return;
set_task(get_pcvar_float(cvar_spawndelay), "respawn_player_task", victim+TASK_SPAWN)
}
}|
|