06
апр
2025

[KF] Установка мутатора    

Категория: KF: Статьи, Автор: alawz, Просмотров: 18

В это статье я вам расскажу

как добавить мутатор на сервер Killing Floor


Я взял в качестве установки мутатор под названием "AutoSpawner - Авто респавн".

И так приступим, для начала раскидаем все файлы по категориям.
В архиве оказалось 2 файла "AutoSpawner.u, AutoSpawner.ucl" - их нужно кинуть в папку "system"

Если в описания мутатора не указанно название которое нужно прописать в батнике ".bat", то нам просто нужно открыть файл с расширением ".ucl" через блокнот и найти в нём строчку "ClassName=AutoSpawner.AutoSpawner" - и то что, будет написано после равно "=" нам нужно будет прописать в батнике.
 данный момент нам нужно записать "AutoSpawner.AutoSpawner"

Открываем батник и вписываем после "Mutator=" AutoSpawner.AutoSpawner

Вот пример:
ucc server
KF-MountainPass.rom?
game=KFmod.KFGameType?
VACSecured=true?
MaxPlayers=20?
AdminName=ExEnSpooT?
AdminPassword=password?
Mutator=AutoSpawner.AutoSpawner,ServerPerksV4.ServerPerksMut


Сохраняем, запускаем сервер, заходим и радуемся 

Дополнительное:
Чтоб знали куда распаковывать файлы если они не раскиданы по папкам в архиве 
.utx - Textures
.ukx - Animations
.rom - Maps
.ogg - Music
.uax - Sounds
.usx - StaticMeshes
.ini, .u, .uc, .ucl, .uz2 - System

.uz2 - Сжатый файл
Будут вопросы пишите, на что смогу отвечу



0

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.



Комментарии


Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Новый проект аниме блоги на недре
Код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите код: