|
|
Популярная тема
Биография Хилари Дафф Автор fascinatedelati , 13 мая 2025 - 14:51 В: Counter-Strike: Source » Уязвимости |
0 Ответов 379 Просмотров |
fascinatedelati
13 мая 2025 - 14:51 |
|
|
Популярная тема
RevEmu Автор sossisuka , 11 мая 2025 - 02:40 В: Counter-Strike: Global Offensive » Создание и настройка сервера |
0 Ответов 331 Просмотров |
sossisuka
11 мая 2025 - 02:40 |
|
|
Популярная тема
DHC витамины – здоровье в каждой таблетке Автор onytaxoh , 9 мая 2025 - 13:55 В: Half-Life » Создание и настройка сервера |
0 Ответов 318 Просмотров |
9 мая 2025 - 13:55 |
|
|
Популярная тема
[CS:GO] Создание NoSteam сервера Автор sossisuka , 27 апреля 2025 - 22:28 В: Counter-Strike: Global Offensive » Создание и настройка сервера |
0 Ответов 296 Просмотров |
sossisuka
27 апреля 2025 - 22:28 |
|
|
Популярная тема
Открытие форума. Всерьез и надолго Автор sossisuka , 10 апреля 2025 - 15:06 В: Новости сообщества » Новости сайта |
0 Ответов 1586 Просмотров |
alawz
10 апреля 2025 - 15:06 |
[ZP] Поджег зомби при выстрелеКатегория: CS 1.6: Статьи, Автор: mr.Vendeta, Просмотров: 283
|
В этой статье будет рассказаноg_flameSpr = precache_model( "sprites/flame.spr" );
g_smokeSpr = precache_model( "sprites/black_smoke3.spr" );if( !task_exists( victim + TASK_FBURN ) )
{
g_burning_duration[ victim ] += FIRE_DURATION * 5
set_task( 0.2, "CTask__BurningFlame", victim + TASK_FBURN, _, _, "b" )
}
}
}
} public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage)
{
if (victim != attacker && is_user_connected(attacker))
{
if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47)
{
if(g_has_cv4760r[attacker])
SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float(cvar_dmg_cv4760r))
if( !task_exists( victim + TASK_FBURN ) )
{
g_burning_duration[ victim ] += FIRE_DURATION * 5
set_task( 0.2, "CTask__BurningFlame", victim + TASK_FBURN, _, _, "b" )
}
}
}
} public CTask__BurningFlame( taskid )
{
// Get player origin and flags
static origin[3], flags
get_user_origin(ID_FBURN, origin)
flags = pev(ID_FBURN, pev_flags)
// Madness mode - in water - burning stopped
if ((flags & FL_INWATER) || g_burning_duration[ID_FBURN] < 1 || g_fRoundEnd || !is_user_alive(ID_FBURN))
{
// Smoke sprite
message_begin(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, origin)
write_byte(TE_SMOKE) // TE id
write_coord(origin[0]) // x
write_coord(origin[1]) // y
write_coord(origin[2]-50) // z
write_short(g_smokeSpr) // sprite
write_byte(random_num(15, 20)) // scale
write_byte(random_num(10, 20)) // framerate
message_end()
// Task not needed anymore
remove_task(taskid)
return
}
// Get player's health
static health
health = pev(ID_FBURN, pev_health)
// Take damage from the fire
if (health - FIRE_DAMAGE > 0)
fm_set_user_health(ID_FBURN, health - FIRE_DAMAGE)
// Flame sprite
message_begin(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, origin)
write_byte(TE_SPRITE) // TE id
write_coord(origin[0]+random_num(-5, 5)) // x
write_coord(origin[1]+random_num(-5, 5)) // y
write_coord(origin[2]+random_num(-10, 10)) // z
write_short(g_flameSpr) // sprite
write_byte(random_num(5, 10)) // scale
write_byte(200) // brightness
message_end()
g_burning_duration[ID_FBURN]--
}
stock fm_set_user_health( index, health )
health > 0 ? set_pev(index, pev_health, float(health)) : dllfunc(DLLFunc_ClientKill, index); |
|