
Zombie-Sharp - это плагин режима зомби для CS2, ссылающийся на возможности и функции из предыдущего плагина SourcePawn Zombie:Reloaded. Вы можете сказать, что это ремейк Zombie:Reloaded, но на C#. Вот список функций.
Особенности Zombie-Sharp:
Базовое заражение зомби Initial с таймером
Мать-зомби Цикл
Инфекция и Команда Человека
Опция переключения респавна
Модуль класса игрока
Модуль вооружения с командой на покупку.
Модуль хитгрупп (будет добавлен позже)
Отбрасывающий модуль
Модуль ZTeleport
Конфигурация для параметров заражения (ConVar)
Наживайтесь на уроне зомби
API для внешнего плагина
Эффект напалма гранаты
Требования:
Как правильно билдить проект:
1. Установите
пакет SDK для .NET 8.0 и
Git.
2. Откройте Windows Powershell и выполните следующие команды:
git clone https://github.com/oylsister/ZombieSharp
cd ZombieSharp
dotnet build
Установка:
1. Установите Metamod и CounterStrikeSharp с помощью сборки Runtime.
2. Перетащите все файлы в формате ZIP в файл .
game/csgo
3. Делаем настройку команд и файлов.
4. Запустите сервер и наслаждайтесь.
Настройка команды:
Рекомендуется установить эти переменные перед использованием плагина, чтобы предотвратить сбои и проблемы, которые могут возникнуть.
// Установить в server.cfg
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
// Установить в gamemode_casual_server.cfg если файла нет, скопировать gamemode_casual.cfg и переименовать.
mp_disconnect_kills_players 1
mp_roundtime 3 // установить желаемое время.
mp_roundtime_hostage 0 // это переопределит mp_roundtime на карте "cs_", если значение больше 0.
mp_roundtime_defuse 0 // это переопределит mp_roundtime в карте "de_", если значение больше 0.
zombiesharp.zip [13.6 Mb] (cкачиваний: 0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.