Быстрая регистрация


Последние темы с зомби форума

Популярная тема Биография Хилари Дафф
Автор fascinatedelati , 13 мая 2025 - 14:51 В: Counter-Strike: Source » Уязвимости
    0 Ответов
    381 Просмотров
    Аватар fascinatedelati fascinatedelati
    13 мая 2025 - 14:51
    Популярная тема RevEmu
    Автор sossisuka , 11 мая 2025 - 02:40 В: Counter-Strike: Global Offensive » Создание и настройка сервера
      0 Ответов
      331 Просмотров
      Аватар sossisuka sossisuka
      11 мая 2025 - 02:40
      Популярная тема DHC витамины – здоровье в каждой таблетке
      Автор onytaxoh , 9 мая 2025 - 13:55 В: Half-Life » Создание и настройка сервера
        0 Ответов
        320 Просмотров
        Аватар onytaxoh onytaxoh
        9 мая 2025 - 13:55
        Популярная тема [CS:GO] Создание NoSteam сервера
        Автор sossisuka , 27 апреля 2025 - 22:28 В: Counter-Strike: Global Offensive » Создание и настройка сервера
          0 Ответов
          297 Просмотров
          Аватар sossisuka sossisuka
          27 апреля 2025 - 22:28
          Популярная тема Открытие форума. Всерьез и надолго
          Автор sossisuka , 10 апреля 2025 - 15:06 В: Новости сообщества » Новости сайта
            0 Ответов
            1587 Просмотров
            Аватар alawz alawz
            10 апреля 2025 - 15:06


            
            11
            апр
            2025

            [TUT] [ZP] Звуки победы и поражения в раунде Немезиды    

            Категория: CS 1.6: Статьи, Автор: alawz, Просмотров: 203


            В этой статье я расскажу

            как установить свои звуки победы или поражения в раунде с Немезидой на сервер ZP - Zombie Plague в игре Counter Strike 1.6


            Итак для начала откроем исходник самого мода (zombie_plague43.sma):
            Ищем:
            Array:sound_win_zombies,

            После этого добавляем:
            Array:sound_win_nemesis, Array:sound_loose_nemesis,

            чтобы получилось вот так:
            Array:sound_win_zombies, Array:sound_win_nemesis, Array:sound_loose_nemesis,

            Далее ищем:
            sound_win_zombies = ArrayCreate(64, 1)

            после этого добавляем:
            sound_win_nemesis = ArrayCreate(64, 1)
            sound_loose_nemesis = ArrayCreate(64, 1)

            чтобы получилось вот так:
            sound_win_zombies = ArrayCreate(64, 1)
            sound_win_nemesis = ArrayCreate(64, 1)
            sound_loose_nemesis = ArrayCreate(64, 1)

            Потом добавляем в прекеш и ищем:
            // Custom sounds
            for (i = 0; i

            // Custom sounds
            for (i = 0; i < ArraySize(sound_win_zombies); i++)
            {
                ArrayGetString(sound_win_zombies, i, buffer, charsmax(buffer))
                engfunc(EngFunc_PrecacheSound, buffer)
            }
            for (i = 0; i < ArraySize(sound_win_nemesis); i++)
            {
                ArrayGetString(sound_win_nemesis, i, buffer, charsmax(buffer))
                engfunc(EngFunc_PrecacheSound, buffer)
            }
            for (i = 0; i < ArraySize(sound_loose_nemesis); i++)
            {
                ArrayGetString(sound_loose_nemesis, i, buffer, charsmax(buffer))
                engfunc(EngFunc_PrecacheSound, buffer)
            }

            Затем ищем:

            Заменяем на:

            Также заменяем этот код:

            На этот:

            Затем ищем:

            После этого добавляем:

            2. Компилируем исходник, затем в zombieplague.ini добавляем такие строчки:
            NEMESIS WIN = путь до звука
            NEMESIS LOOSE = путь до звука

            3. Также открываем zombie_plague.txt и добавляем такие строчки:
            WIN_NEMI = Босс уничтожил всех людей!
            LOOSE_NEMI = Люди убили Босса!

            Готово!
            Автор статьи: kiryxapro2011



            0

            Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

            Комментарии


            Добавление комментария