
Не плохой
зомби плагин для CS 1.6, который добавит на ваш сервер не большую систему классов людей.Каждый класс человека имеет свои способности, плюшки, эффекты а так-же вывод в HUD.
Команды вызова меню:
class_human
Нативы:
register_native("zp_get_character", "native_get_character", 1)
register_native("zp_set_character", "native_set_character", 1)
register_native("zp_get_character_choosed", "native_get_character_choosed", 1)
register_native("humanclass_open", "Assault_Main", 1)
Список классов:
new const CHARACTER[][] =
{
"Jordan",
"Connor",
"Geshan",
"Mickey",
"Spenser",
"Klein",
"Kenny",
"Corty",
"Vogist",
"Black Smith",
"Пистолет 2xDMG",
"Дробовик 2xDMG",
"Автомат 2xDMG",
"Снайперка 2xDMG",
"Замедление зомби",
"Замедление зомби (Шанс повышен)",
"Критический урон",
"Критический урон (Шанс повышен)",
"Критический урон/Замедление зомби",
"Критический урон/Замедление зомби (Шанс повышен)"
}
Сперва добавляем натив:
native zp_get_character(id)
Затем добавляем константу:
new const CHARACTER[][] = {
"Jordan",
"Connor",
"Geshan",
"Mickey",
"Spenser",
"Klein",
"Kenny",
"Corty",
"Vogist",
"Black Smith",
"Пистолет 2xDMG",
"Дробовик 2xDMG",
"Автомат 2xDMG",
"Снайперка 2xDMG",
"Замедление зомби",
"Замедление зомби (Шанс повышен)",
"Критический урон",
"Критический урон (Шанс повышен)",
"Критический урон/Замедление зомби",
"Критический урон/Замедление зомби (Шанс повышен)"
}
Далее ищем show health, и туда добавляем:
^nКласс: %s
Должно получится так:
show_dhudmessage(ID_SHOWHUD, "%L: %d^n%L %d^nКласс: %s ~"
И после g_ammopacks[ID_SHOWHUD], добавляем:
CHARACTER[zp_get_character(id)]
Должно получится так:
id, "ZOMBIE_ATTRIB1",
pev(ID_SHOWHUD,
pev_health),
ID_SHOWHUD,
"AMMO_PACKS1",
g_ammopacks[ID_SHOWHUD],
CHARACTER[zp_get_character(id)])
zp_addon_human_classes.rar [2.61 Mb] (cкачиваний: 0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.