
Half-Life GunGame - совершенно новый тип игры. Здесь не надо собирать оружие, оружие дается за убийства. В GunGame выигрывает не тот, кто набрал больше фрагов, а тот, которые первым прошел все уровни вооружения, начиная с самых легких и заканчивая самыми тяжелыми. На время спавна, у игрока будет только одно оружие - оружие текущего уровня. Выбор вооружение не предусмотрен, не предусмотрено и разложенное оружие по картам, оно убирается. С карты можно подбирать только аптечки, броню и LJ. У оружия бесконечные боеприпасы.
Изначально игроку дается оружие первого уровня, убивая некоторое количество игроков, ему дается следущее оружие, а старое забирается, таким образом нужно добраться до последнего, самого трудного оружия. Например, начинает игрок с автомата, убивает 3 игроков, получает дробовик и так далее до последнего оружия, обычно это монтировка. В отличие от обычного режима DeathMatch побеждает не тот кто окажется на первом месте в таблице, а тот кто первым пройдет все типы оружия.
У некоторого вида вооружения есть небольшая модификация. К минам-липучкам прилагается пистолет, патроны у него холостые, но при стрельбе по минами, они взрываются.
В других играх GunGame именуется также как гонка вооружений.
Конфигурация (квары):
gg_sound_winner media/Half-Life08.mp3 - звук или музыка, которая будет проигрывается при победе
gg_sound_levelup sound/debris/beamstart5.wav - звук который будет проигрываться когда повышается уровень игрока gg_sound_leveldown sound/debris/beamstart5.wav - звук при понижении уровня игрока
gg_tripmine_max 8 - максимум мин, которые может установить игрок
gg_satchel_max 7 - максимум сатчелов, которые может кинуть игрок
gg_snark_max 10 - максимум снарков, которые может кинуть игрок
gg_uparmor 30 - кол-во брони, которая будет начисляться при прохождении оружия
gg_descore 1 - уменьшение кол-ва убийств/уровня при самоубийстве игрока (не worldspawn :p)
gg_autosave 1 - сохранения (0/1)
gg_endgame_delay 15 - время задержки в конце
gg_show_messages 1 - отображать информацию об повышениях и понижениях других игроков в чате (1/0)
gg_argrenades_mode 1 - включить режим при котором игроку через определенное время даются подствольные гранаты к автомату (1/0) gg_argrenades_time 20 - промежутки времени через которые даются подствольные гранаты (сек.)
gg_argrenades_spawn 1 - сколько подствольных гранат давать игроку при спавне
gg_mapchooser_type 1 - тип мапчузера используемого на сервере (0 - не используется, 1 - galileo)
gg_removemines 1 - удалять трипмины при смерти игрока (1/0)
gg_killitemtime 15 - удалять аптечки, батарейки и лонгджамп при затянувшейся игре (время в мин после начала игры)
hlgungame21.zip [40.53 Kb] (cкачиваний: 0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.